PRODUIRE DES JEUX VIDEO POUR ENSEIGNER : POSSIBLE OU NON ?
Le 24/11/2010 de 11H15 à 12H45
Salle de conférence n°3
L'objectif de la table ronde est de présenter plusieurs projets de création de jeux sérieux liés à plusieurs enseignements tout en soulignant les enjeux et les contraintes de cette production. Six projets seront au cœur de la table ronde : Kaisha, Jivé Maths, 2025 Ex Machina, Star Teachers, Donjons&Radon et le concours de création de jeux vidéo de l'académie de Créteil.
Animateur :
Julian ALVAREZ,
consultant TIC / Serious Game associé à l'IDATE, chercheur à Ludoscience associé au Lutin Userlab,
Intervenants :
Etienne-Armand AMATO,
Docteur en Information et Communication, directeur pédagogique à l'ICAN-ESGI et expert R&D pour le projet 2025 Ex Machina,
Sophie de QUATREBARBES,
chef de projet de 2025 Ex Machina,
Elena PASQUINELLI,
Docteur en sciences cognitives, coordinatrice scientifique du groupe Compas et experte R&D pour le projet Donjons & Radon,
Olivier RAMPNOUX,
Enseignant-Chercheur au Centre Européen des Produits de l'Enfant et expert R&D pour le projet Kaisha ,
Jean-Marc LABAT,
Professeur d'informatique au Lip6 et expert R&D pour plusieurs projets de jeux sérieux ,
Yann COGAN,
Co-fondateur de la société Jivé Création et chef de projet Jivé Maths ,
Antoine BEZBORODKO,
Co-fondateur de la société AD-Invaders et chef de projet Donjons & Radon ,
Olivier LESCURIEUX,
Directeur général de Voxler et chef de projet Star Teachers,